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棒レンジャー更新履歴 ここでは棒レンジャーの更新の記録について取り扱う。 データは公式の更新履歴と作者であるha55ii氏のブログ、でゅぶろぐを元にした。 また、ただの更新履歴では前述のページで事足りるので、編集者は情報をまとめてから掲載すべきである。 目次 +目次 棒レンジャー更新履歴目次 更新履歴ver 14.9 14/08/15 ver 14.8 // ver 14.7 // ver 14.6 // ver 14.5 // ver 14.4 // ver 14.3 // ver 14.2 // ver 14.1 // ver 14.0 // ver 13.9 // ver 13.8 // ver 13.7 // ver 13.6 // ver 13.5 // ver 13.4 // ver 13.3 // ver 13.2 // ver 13.1 // ver 13.0 // ver 12.9 // ver 12.8 // ver 12.7 // ver 12.6 // ver 12.5 // ver 12.4 // ver 12.3 // ver 12.2 // ver 12.1 // ver 12.0 // ver 11.9 // ver 11.8 // ver 11.7 // ver 11.6 // ver 11.5 // ver 11.4 // ver 11.3 // ver 11.2 // ver 11.1 // ver 11.0 // ver 10.9 // ver 10.8 // ver 10.7 // ver 10.6 // ver 10.5 // ver 10.4 // ver 10.3 // ver 10.2 // ver 10.1 // ver 10.0 // ver 9.9 // ver 9.8 // ver 9.7 // ver 9.6 // ver 9.5 // ver 9.4 // ver 9.3 // ver 9.2 // ver 9.1 // ver 9.0 // ver 8.9 // ver 8.8 // ver 8.7 // ver 8.6 // ver 8.5 // ver 8.4 // ver 8.3 // ver 8.2 // ver 8.1 // ver 8.0 // ver 7.9 // ver 7.8 // ver 7.7 // ver 7.6 // ver 7.5 // ver 7.4 // ver 7.3 // ver 7.2 // ver 7.1 // ver 7.0 // ver 6.9 // ver 6.8 // ver 6.7 // ver 6.6 // ver 6.5 // ver 6.4 // ver 6.3 // ver 6.2 // ver 6.1 // ver 6.0 // ver 5.9 // ver 5.8 // ver 5.7 // ver 5.6 // ver 5.5 // ver 5.4 // ver 5.3 // ver 5.2 // ver 5.1 // ver 5.0 // ver 4.9 // ver 4.8 // ver 4.7 // ver 4.6 // ver 4.5 // ver 4.4 // ver 4.3 // ver 4.2 // ver 4.1 // ver 4.0 // ver 3.9(BETA) // ver 3.8(BETA) // ver 3.7(BETA) // ver 3.6(BETA) // ver 3.5(BETA) // ver 3.4(BETA) // ver 3.3(BETA) // ver 3.2(BETA) // ver 3.1(BETA) // ver 3.0(BETA) // ver 2.9(BETA) // ver 2.8(BETA) // ver 2.7(BETA) // ver 2.6(BETA) // ver 2.5(BETA) // ver 2.4(BETA) // ver 2.3(BETA) // ver 2.2(BETA) // ver 2.1(BETA) // ver 2.0(BETA) // ver 1.9(BETA) // ver 1.8(BETA) // ver 1.7(BETA) // ver 1.6(BETA) // ver 1.5(BETA) // ver 1.4(BETA) // ver 1.3(BETA) // ver 1.2(BETA) 08/08/01 ver 1.1(ALPHA) 08/07/25 ver 1.0(ALPHA) 08/07/18 更新履歴 ver 14.9 14/08/15 ver 14.8 // ver 14.7 // ver 14.6 // ver 14.5 // ver 14.4 // ver 14.3 // ver 14.2 // ver 14.1 // ver 14.0 // ver 13.9 // ver 13.8 // ver 13.7 // ver 13.6 // ver 13.5 // ver 13.4 // ver 13.3 // ver 13.2 // ver 13.1 // ver 13.0 // ver 12.9 // ver 12.8 // ver 12.7 // ver 12.6 // ver 12.5 // ver 12.4 // ver 12.3 // ver 12.2 // ver 12.1 // ver 12.0 // ver 11.9 // ver 11.8 // ver 11.7 // ver 11.6 // ver 11.5 // ver 11.4 // ver 11.3 // ver 11.2 // ver 11.1 // ver 11.0 // ver 10.9 // ver 10.8 // ver 10.7 // ver 10.6 // ver 10.5 // ver 10.4 // ver 10.3 // ver 10.2 // ver 10.1 // ver 10.0 // ver 9.9 // ver 9.8 // ver 9.7 // ver 9.6 // ver 9.5 // ver 9.4 // ver 9.3 // ver 9.2 // ver 9.1 // ver 9.0 // ver 8.9 // ver 8.8 // ver 8.7 // ver 8.6 // ver 8.5 // ver 8.4 // ver 8.3 // ver 8.2 // ver 8.1 // ver 8.0 // ver 7.9 // ver 7.8 // ver 7.7 // ver 7.6 // ver 7.5 // ver 7.4 // ver 7.3 // ver 7.2 // ver 7.1 // ver 7.0 // ver 6.9 // ver 6.8 // ver 6.7 // ver 6.6 // ver 6.5 // ver 6.4 // ver 6.3 // ver 6.2 // ver 6.1 // ver 6.0 // ver 5.9 // ver 5.8 // ver 5.7 // ver 5.6 // ver 5.5 // ver 5.4 // ver 5.3 // ver 5.2 // ver 5.1 // ver 5.0 // ver 4.9 // ver 4.8 // ver 4.7 // ver 4.6 // ver 4.5 // ver 4.4 // ver 4.3 // ver 4.2 // ver 4.1 // ver 4.0 // ver 3.9(BETA) // ver 3.8(BETA) // ver 3.7(BETA) // ver 3.6(BETA) // ver 3.5(BETA) // ver 3.4(BETA) // ver 3.3(BETA) // ver 3.2(BETA) // ver 3.1(BETA) // ver 3.0(BETA) // ver 2.9(BETA) // ver 2.8(BETA) // ver 2.7(BETA) // ver 2.6(BETA) // ver 2.5(BETA) // ver 2.4(BETA) // ver 2.3(BETA) // ver 2.2(BETA) // ver 2.1(BETA) // ver 2.0(BETA) // ver 1.9(BETA) // ver 1.8(BETA) // ver 1.7(BETA) // ver 1.6(BETA) // ver 1.5(BETA) // ver 1.4(BETA) // ver 1.3(BETA) // ver 1.2(BETA) 08/08/01 ver 1.1(ALPHA) 08/07/25 ver 1.0(ALPHA) 08/07/18
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ドラゴンレンジャー×ティラノレンジャー 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:3000 SP:1/2 必要パワー:3+ 追加条件:追加で自軍コマンドを1つホールドする CN:なし 特徴:レッド/グリーン/男/獣奏剣 テキスト: ※クロス1 ※コールWB ※これが自軍捨札にある間、特徴「恐竜」を持つ自軍Mユニットは、アタックするとき、BP+1000される。 【龍撃剣&獣奏剣】これは自軍ターン中、特徴「恐竜」を持つユニット1体につきBP+1000され、BP8000以上のときSP1になる。 フレーバーテキスト 俺にとって大切な者を守れない事の方が死ぬより怖いんだ。だからゲキ、一緒に戦おう。 イラストレーター:村上ヒサシ レアリティ:スーパーレア 作品:恐竜戦隊ジュウレンジャー 収録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー 自販:パック カード評価 カード名は「ドラゴンレンジャー×ティラノレンジャー」だが、イラストに書かれているのはドラゴンレンジャーとアームドティラノレンジャーである。 そのためか、効果はドラゴンレンジャー及びドラゴンレンジャー(XG4)とアームドティラノレンジャーの効果を混ぜて使いやすくしたような効果となっている。 関連カード 特徴「レッド」関連 特徴「グリーン」関連 特徴「男」関連 特徴「獣奏剣」関連 特徴「恐竜」関連 コメント 出てよし、死んでよし。 -- 名無しさん (2011-03-01 17 43 57) アームドティラノの焼き直しだけあって使い勝手は大分よくなったね -- 名無しさん (2011-03-01 17 54 49) 特徴に獣奏剣を持つユニットの中では必要パワーが軽いのだが、追加条件が痛い -- 名無しさん (2011-03-01 21 03 02) ↑クロスカード共通の追加条件なんだが、どこが痛いんだ?アームドティラノの追加条件に比べたら… -- 名無しさん (2011-03-01 21 05 41) コールも持ってるし追加条件が厳しいって思うことは少なそうだな。欲を言えばもう少し場持ちする能力が欲しかったかな -- 名無しさん (2011-03-01 21 28 58) 捨札効果狙いならラッシュせずに他の効果で直に捨てた方が早そう ラッシュして撃破待ちでもいいけど、ダメージに飛ばされたりすると面倒 -- 名無しさん (2011-03-01 21 40 36) 効果名を持たない効果がドラゴンレンジャーの分で、効果名を持つ効果がアームドティラノレンジャーの分ってことでOK? -- 名無しさん (2011-03-16 14 22 25) 厳密にはアームドティラノレンジャーはドラゴンアーマーと龍撃剣、獣奏剣を装備した姿だったと思うから、間違っては居ないぞ -- 名無しさん (2011-03-24 01 53 11) これ1枚だけではアタックかストライク、どちらか1つの役割しかこなせないために他カードとの連携が必須。 BP強化手段を他に用意してやるとSP1を確保しやすくなるが、単色での運用でない限りは旨味が薄い。 -- 名無しさん (2011-03-24 14 04 57) ↑BP強化ならいつも通りガオソウルでよくないか? -- 名無しさん (2011-03-24 14 15 50) 恐竜を強化する効果がほぼドラレンだからSP1の効果はティラノの成分かと思いきや、効果名にある二本の剣もブライが持ってた。 -- 名無しさん (2011-03-27 05 12 56) 敵軍ターン中にもBPあがればよかったのに -- 名無しさん (2011-04-08 20 49 28) ↑まぁゴウラムに轢かれないと考えれば… -- 名無しさん (2011-04-08 21 45 31) 名前 コメント
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質問をする前に、基本的な事/豆知識・コラム・ステータス・用語辞典などに目を通しておいてください。 自分で試せることは試してみてそれから質問してください。 ここでは棒レンジャー内で分からないことの対処法を紹介します。 他に分からないことがあったらコメント欄にお願いします。 合成アイテムって何? 武器に合成するアイテムのことです。 合成するアイテムによって武器にいろいろな効果が付きます。 合成して手に入るアイテムではないことに注意。お金やおにぎりと同じように、敵から手に入れることができるアイテムです。 Opening Streetの敵から石のようなアイテムが手に入りますが、それは合成アイテムの一つで、ストーン系の合成アイテムです。他にも多くの敵から合成アイテムが手に入ります。 合成アイテムの使用方法 COMPO SHOPってどこにあるの? html2プラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 左上の島にあります。 ただし、行くにはステージを通って行かなければなりません。 マップを見ると分かりやすいですが、左上の島を目指してステージを進めていけばたどりつくことができます。 まずは大きな島の上の方へ進み、そこから左上の島まで洞窟が続いています。 敵が強すぎて難しい… パーティ構成やステータスの振り方によって攻略難易度は格段に変わります。パーティが前衛4体とかに偏ってませんか?後衛前衛バランス良く組むと各々がしっかり活躍してくれます。 ステータスの振り方は各種職業の育成方法を参考にしてみて下さい。 低レベルで強いアイテム入手できなくない? 出来ます。 現状レベル2以上であれば全てのアイテムを入手するまで進められます。 スマホ版とweb版ってどっちが良いの? 操作性はweb版ですが、今ユーザーが多いのはスマホ版です。 web版のvsモードに登録されているパーティはかなり古いものが多いので、棒レンの歴史を辿ることができます。 今後棒レンの更新ってされないの? 開発者さんが言うにはどうやらもう更新は無いようです。 アイテムが無くなっている セーブデータが消える 武器を間違ってvillageで売った俺はやばい -- (名無し) 2016-11-13 10 32 41 クソゲいう俺は人生が糞だ -- (名無しさん) 2017-01-27 16 43 14 ↑元気出せよ -- (名無しさん) 2017-01-27 22 55 26 クソゲーでは無いけどインフレが雑 -- (名無しさん) 2017-03-14 14 17 09 まあ、mountainはマジで楽しくなかったけど、それ以外は、最後まで楽しめたよ。正直、mountain攻略しなくても先進めるしね。 -- (名無しさん) 2017-04-04 07 57 16 クラウンを持っていけるリスタートモードって 今まで集めた武器を持っていかずにクラウンだけ持っていって スタートするモードですか? -- (名無しさん) 2017-05-14 09 31 56 ↑その通りです。でも武器に合成したクラウンは持ち越せないので注意 -- (名無しさん) 2017-05-20 18 30 21 剣弓魔僧でVolcanoのS12がどうしても突破出来ません。アドバイス戴けませんか -- (名無しさん) 2017-06-18 21 07 38 ↑今更過ぎるけど、弓のhellfireで大体殲滅してhell7は50本のあれ 囮をうまく使えば勝てる -- (名無しさん) 2018-06-01 17 00 31 Desert1,2のボスドロップのカード、何度やってもドロップしないんだけど、アプデとかで変更でもあったんだろうか? 前はわりと出た気がしたんだが もう何十回も延々いってるが一向に出ない… -- (名無しさん) 2018-09-16 10 33 40 確率なんてそんなもんだよ ポンポン出る時もあれば40回ぐらいやっても出ない時だってある -- (名無しさん) 2018-09-19 19 10 03 なんか職業育成方法とか開けなくなってる -- (名無しさん) 2018-09-30 15 47 24 僧について。 僧を0ではなく1として、他を4とする。 尚僧は200%とする。 僧0 4+4+4+4=16 僧1 3+12+12+12=39 僧2 5+5+20+20=50 僧3 7+7+7+28=49 僧4 9+9+9+9=36 よって僧0 僧4 僧1 僧3 僧2となる。 これを見れば僧を一体も入れないのは相当厳しいことが分かる。 -- (上の方より) 2019-12-27 17 50 51 アイテムのドロップ率はwikiのどこに書いてあるんだ? -- (名無しさん) 2020-03-12 18 00 15 ↑"用語辞典・た・ドロップ率"に書いてるけど基本分からんので英語wiki見て自分で調べると良き(あんさんがゲーム内で検証しても良いのよ? -- (名無しさん) 2020-03-15 06 07 08 名無しさんうぜぇ!(怒) -- (ゆ) 2020-05-13 12 45 03 ↑こんな過疎サイトで1年前の今日お前と出会えた奇跡に乾杯 -- (名無しさん) 2021-05-12 14 26 07 久しぶりに奇跡を見たよ… -- (名無しさん) 2021-05-27 23 57 42 死ね -- (名無しさん) 2021-06-07 11 50 53 久しぶりにやったら楽しいねぇ -- (名無しさん) 2023-02-28 13 07 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レンジャー連邦と民族衣装 レンジャー連邦と民族衣装 砂漠の国レンジャー連邦は、砂漠の国にしては服装の露出度が高い。 レンジャー連邦の風習に、未婚の男女はその腹部を露出するというのがあるためだ。 これは昔、平均寿命が短かった時代、自分の一族へ婿・嫁に来るものには健康な若者が好まれる傾向があった。そして自らが健康であることをアピールするため、体を鍛えたり肌を露出させる若者が増えてきたことが発端といわれている。 しかし、もともとが砂漠地帯が多い気候なので、まんま露出していたのでは日焼けで皮膚がただれてしまう。かといって体を覆ってしまっては、自らが健康体であることのアピールができなくなってしまう。 このジレンマに対し、各時代のファッションリーダーたちが試行錯誤の結果、今日では頭から腰まで覆うマントを着用し、上半身は肌にフィットする素材で作られた短衣を纏い、腕部と腹部を露出することで自らをアピールするというスタイルにまとまったのだ。 余談だが、マントで上半身が隠れることは避けられないため、シースルーの素材を用いたマントが作られるようになり、これは特に若者に人気である。 また、言い伝えによれば愛とは腹部に宿るものであり、未婚のうちはその愛を人々に惜しみなく与えるために腹部を露出し、愛する伴侶を得たときにはその愛を外に漏らさぬよう、露出度の低い服を着用するといわれている。 真偽のほどは定かではないが、なるほど言い得て妙である。 実際に露出させるに当たり、体型を気にする方もいるのではないかと思われがちだが、レンジャー連邦ではそういったことには無頓着である。 体型云々の前に、本人が元気であることが優先で求められていること、また生活習慣上若者はあちこちの街を移動する必要があり、またよく働くので、みな程よく筋肉がついているのだ。 ちなみに筆者はよその国から仕官したクチで、任官当時はいささか体型に難儀しており、現在の体型にするまでに相当苦労した苦い経験を持つ。 また、観光客相手に民族衣装で写真を撮るサービスも流行っているが、体型を気にされている方は、体型申告用紙の婚姻欄に注意してほしい。 うっかり独身と書くと、かなり露出度の高い衣装を持ってこられてしまうこと請け合いだ。 ちなみに、そういう場合は事前に相談しておけば対応してもらえるので御安心いただきたい。 レンジャー連邦観光ガイド 民族衣装の項より抜粋- (文責:楠瀬藍)
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棒レンジャー(ゲーム)の更新履歴。http //dan-ball.jp/history.html、 でゅぶろぐ(作者のブログ) から引用。 引用元に書かれていない補足を付け加えてある。 現在は正式バージョンで開発が進んでいる。ver 3.9まではBETAバージョン、ver 1.1まではALPHAバージョンだった。正式バージョンではセーブデータの形式変更はないと公式で発表されている。 ▼更新状況 更新早見表 直 近 の 更 新 注意―現在より先の項目は今までの流れを元にした予想です。間違える可能性もあります。(公式では更新に法則はないとのこと。) →粉遊び2(ver 5.9) 13/05/24 →棒レンジャー(ver 13.0) 13/05/31 →粉遊び2(ver 6.0) 13/06/07 →粉遊び2(ver 6.1) 13/06/14 →棒レンジャー(ver 13.1) 13/06/21 →粉遊び2(ver 6.2) 13/06/28 DAN-BALLに見られた更新サイクルの変化 通常、更新日は毎週金曜日。棒レンジャー誕生以来ほぼ「棒レンジャー3回→粉遊び1回」の順に更新されていたが、 2009年8月21日に新作「マインタワー」が登場したことにより、更新サイクルが「マインタワー→棒レンジャー→マインタワー→粉遊び」というループに一時変化した。その後(同年12月)、マインタワーの更新が一段落したので、またもとのループに戻ったと考えられる。 しかしその後、DAN-BALLに新設されたiPhoneアプリのコンテンツ「モバイルゲーム」(2010年2月12日)や、新ゲーム「レイトレファイター」(4月2日)の登場により、棒レンジャーの更新状況は混迷を極めた。7月にはレイトレファイターの更新も落着きし、モバイルゲームはPC向けゲームと並行してほぼ毎週(*1)更新されるようになり、iPod touchやiPhoneを持っている人には1週で2度おいしい仕様となった。 また2010年6月頃、ゲーム"地球エディター"が約2年ぶりに更新再開されて日の目を見始め、7月からは「棒レンジャー→棒レンジャー→地球エディター→粉遊び」というローテーションになった。 その後11月下旬から「棒→地→棒→粉」と変化したが、1月末に新ゲーム「エレメンタルボックス」が登場し、その後は不規則 現在まで「エレ→棒→エレ→棒→粉」のサイクルで更新されている。 2011年4月7日、DAN-BALL管理者ha55ii氏が病に倒れ、暫くの更新休止が発表された。のち13日に回復中であることと製作再開の旨が伝えられた。 その後、7月1日に新作「100bit」が登場。サイクルが変わることが予想される。また、それを境にエレメンタルボックスの更新も落ち着いた。 2011年10月7日、ついに棒レンジャーのバージョンが10.0に到達した。まだまだ更新は続く模様。 最近エレメンタルボックスの更新が再開された。逆に100bitの更新は落ち着きそうである。 12月9日、新ゲーム「粉遊び2」が登場した。しばらくその更新が続くだろう。 2013年3月29日現在、粉遊び2→粉遊び2→棒レンジャーで安定している。 +目次 ver19.1 18/09/21 ver19.0 18/05/18 ver18.9 17/03/17 ver18.8 17/02/17 ver18.7 17/01/20 ver18.6 16/12/09 ver18.5 16/11/04 ver18.4 16/10/28 ver18.3 16/09/30 ver18.2 16/09/09 ver18.1 16/09/02 ver18.0 16/08/26 ver17.9 16/08/19 ver17.8 16/08/12 ver17.7 16/08/05 ver17.6 16/07/29 ver17.5 16/07/22 ver17.4 16/04/01 ver17.3 16/03/25 ver17.2 16/03/18 ver17.1 16/02/26 ver17.0 16/02/19 ver16.9 16/02/12 ver16.8 16/02/05 ver16.7 16/01/29 ver16.6 16/01/15 ver16.5 16/01/08 ver16.4 15/12/18 ver16.3 15/12/04 ver16.2 15/11/13 ver16.1 15/11/06 ver16.0 15/10/30 ver15.9 15/07/03 ver15.8 15/05/01 ver15.7 15/04/03 ver15.6 15/03/06 ver15.5 15/02/13 ver15.4 15/01/09 ver15.3 14/11/21 ver15.2 14/10/24 ver15.1 14/09/26 ver15.0 14/09/12 ver14.9 14/08/15 ver14.8 14/07/25 ver14.7 14/06/20 ver14.6 14/05/16 ver14.5 14/04/18 ver14.4 14/03/28 ver14.3 14/03/07 ver14.2 14/01/24 ver14.1 13/12/20 ver14.0 13/11/15 ver13.9 13/11/01 ver13.8 13/10/18 ver13.7 13/10/04 ver13.6 13/09/21 ver13.5 13/09/06 ver13.4 13/08/23 ver13.3 13/08/02 ver13.2 13/07/12 ver13.1 13/06/21 ver13.0 13/05/31 ver12.9 13/05/10 ver12.8 13/04/19 ver12.7 13/03/29 ver12.6 13/03/08 ver12.5 13/02/15 ver12.4 13/01/25 ver12.3 12/12/28 ver12.2 12/12/07 ver12.1 12/11/16 ver12.0 12/10/26 ver11.9 12/10/05 ver11.8 12/09/14 ver11.7 12/08/24 ver11.6 12/08/03 ver11.5 12/07/13 ver11.4 12/06/22 ver11.3 12/06/01 ver11.2 12/05/11 ver11.1 12/04/20 ver11.0 12/03/30 ver10.9 12/03/09 ver10.8 12/02/17 ver10.7 12/01/20 ver 10.6 11/12/23 ver 10.5 11/12/02 ver 10.4 11/11/18 ver 10.3 11/11/11 ver 10.2 11/11/04 ver 10.1 11/10/21 ver 10.0 11/10/07 ver 9.9 11/09/30 ver 9.8 11/09/09 ver 9.7 11/08/26 ver 9.6 11/08/05 ver 9.5 11/07/22 ver 9.4 11/06/17 ver 9.3 11/05/27 ver 9.2 11/05/20 ver 9.1 11/04/29 ver 9.0 11/04/15 ver 8.9 11/03/18 ver 8.8 11/03/04 ver 8.7 11/02/11 ver 8.6 11/01/21 ver 8.5 11/01/07 ver 8.4 10/12/10 ver 8.3 10/11/26 ver 8.2 10/11/05 ver 8.1 10/10/29 ver 8.0 10/10/08 ver 7.9 10/10/01 ver 7.8 10/09/10 ver 7.7 10/09/03 ver 7.6 10/08/13 ver 7.5 10/08/06 ver 7.4 10/07/16 ver 7.3 10/07/09 ver 7.2 10/06/25 ver 7.1 10/06/11 ver 7.0 10/06/04 ver 6.9 10/05/21 ver 6.8 10/05/07 ver 6.7 10/04/16 ver 6.6 10/03/26 ver 6.5 10/03/05 ver 6.4 10/02/26 ver 6.3 10/02/19 ver 6.2 10/01/22 ver 6.1 10/01/22 ver 6.0 10/01/15 ver 5.9 09/12/25 ver 5.8 09/12/11 ver 5.7 09/12/04 ver 5.6 09/11/27 ver 5.5 09/11/13 ver 5.4 09/10/30 ver 5.3 09/10/16 ver 5.2 09/09/25 ver 5.1 09/08/28 ver 5.0 09/08/07 ver 4.9 09/07/31 ver 4.8 09/07/24 ver 4.7 09/07/10 ver 4.6 09/07/03 ver 4.5 09/06/26 ver 4.4 09/06/12 ver 4.3 09/06/05 ver 4.2 09/05/29 ver 4.1 09/05/08 ver 4.0 09/05/01 ver 3.9 09/04/17 (ver3.8) 09/04/16 ver 3.8 09/04/10 ver 3.7 09/04/03 ver 3.6 09/03/20 ver 3.5 09/03/13 ver 3.4 09/03/06 ver 3.3 09/02/20 ver 3.2 09/02/13 ver 3.1 09/02/06 ver 3.0 09/01/23 ver 2.9 09/01/16 ver 2.8 09/01/09 ver 2.7 08/12/19 ver 2.6 08/12/12 ver 2.5 08/12/05 ver 2.4 08/11/21 ver 2.3 08/11/14 ver 2.2 08/11/07 ver 2.1 08/10/24 ver 2.0 08/10/17 ver 1.9 09/10/10 ver 1.8 08/09/26 ver 1.7 08/09/19 ver 1.6 08/09/12 ver 1.5 08/08/29 ver 1.4 08/08/22 ver 1.3 08/08/15 ver 1.2 08/08/01 ver 1.1 08/07/25 ver 1.0 08/07/18 ver19.1 18/09/21 バグ修正:VS MODE ver19.0 18/05/18 バグ修正:スマホ + スクロール ver18.9 17/03/17 リスタートモード追加クラウン系アイテムを1つでも所持していると、それを持ち越してゲームをリスタート出来る。 ver18.8 17/02/17 合成アイテム追加Anger Crown ver18.7 17/01/20 合成アイテム追加Imperial Crown ver18.6 16/12/09 ステージ追加Volcano ver18.5 16/11/04 エンディング画面追加 修正:ボス Ic ver18.4 16/10/28 ステージ追加Hell Castle ver18.3 16/09/30 武器追加sonic cestus、frozen GS、hell fire shot、thunderbolt、power rod、homing laser wave、explosion ms、charge god ver18.2 16/09/09 合成アイテム追加カード系Lv7 ver18.1 16/09/02 合成アイテム追加宝石系Lv7 ver18.0 16/08/26 合成アイテム追加クリスタル系Lv7 ver17.9 16/08/19 ステージ追加Hell Gate ver17.8 16/08/12 武器追加spark cestus、flame GS、oct poison shot、pyroclastic flow、giga exp rod、rocket launcher、poison ms、quick god ver17.7 16/08/05 ステージ追加Hell-8 ver17.6 16/07/29 武器追加needle cestus、lightsaber、vigintuple arrow、ice missile、freeze exp rod、slow laser gun、thorn ms、power god ver17.5 16/07/22 ステージ追加Hell-7 ver17.4 16/04/01 武器追加Freeze Cestus、Long GS、Quint Gold Arrow、Permafrost、Poisonous Rod、Napalm Gun、Ice MS、Thorn God ver17.3 16/03/25 ステージ追加Cavern-8 ver17.2 16/03/18 オプション追加Drag DeadBody 死んだプレイヤーをドラッグの対象にするかどうか(on/off) ver17.1 16/02/26 FPS50→60滑らかに動くようになった ver17.0 16/02/19 フォント回りを最適化 バグ修正(30th Weapons were not available in the Shop after completing Cavern 7) ver16.9 16/02/12 武器追加Poison Cestus、Ice GS、Double Hell Fire、Lightning、Long Gold Rod、Rail Gun、Thunder MS、Ice God ver16.8 16/02/05 ステージ追加Cavern-7 ver16.7 16/01/29 合成アイテム追加ストーン系Lv7 ver16.6 16/01/15 chrome上でのdragを最適化 他のブラウザでも高速化 モバイル版の更新はここまで ver16.5 16/01/08 合成アイテム追加メダル系Lv7 ver16.4 15/12/18 ステージ追加Blood Lake ver16.3 15/12/04 ステージ追加Inferno-3 ver16.2 15/11/13 ver16.1より更に最適化。 ver16.1 15/11/06 ゲームの最適化。 ver16.0 15/10/30 武器追加Mach Cestus、Thunder GS、Oct Poison、Hell Fire、Thunder Rod、Triple Shotgun、Fire MS、Long God ver15.9 15/07/03 JavaアプレットからHTML5に移植 ver15.8 15/05/01 ステージ追加Inferno-2 ver15.7 15/04/03 武器追加Fire Cestus、Thunder GS、Flame Shot、Ice Bolt、Inferno Rod、Micro Uzi、Stone MS、Thunder God ver15.6 15/03/06 ステージ追加Inferuno1 合成アイテム追加Breserk Card ver15.5 15/02/13 合成アイテム追加。カード系Lv6 ステージ調整(敵弱体化)Hell6 ver15.4 15/01/09 ステージ追加Hell-6 ver15.3 14/11/21 店 "Island" 追加。 ver15.2 14/10/24 ステージ追加。Hell-5 ver15.1 14/09/26 新カード追加。Ring s Card 1~6 VSモード:LP調整VSモード時、各職業LPが増加する。 5倍 Boxer Gladiator Sniper Magician Whipper Angel 4倍 Gunner 3倍 Priest ランクに比例してLPが増加する。1~10倍だそうだ。 ver15.0 14/09/12 武器追加。nonuple shot、Great Sword、spread explosion、strike rod morning star、fire god、magnum 各アイコン一新。 描画周り最適化。 ver14.9 14/08/15 ステージ追加。Hell-4 ver14.8 14/07/25 ステージ追加。Hell-3 バグ修正:Medal 75% ver14.7 14/06/20 ドロップ率修正。全ステージ ※主に出難いアイテムの出現率アップ ver14.6 14/05/16 合成アイテム追加。Sapphire 6、Aquamarine 6、Topaz 6、Emerald 6、Peridot 6 ドロップ率修正。Opening Street Grassland Castle gate Hill country Lake ※主に出難いアイテムの出現率アップ ver14.5 14/04/18 ステージ追加。Hell-2 バグ修正:Frozen Lake + 属性 ver14.4 14/03/28 新カード 合成アイテム追加。Heal s Card 1 2 Diamond 6、Ruby 6、Garnet 6 修正:Vampire s Card ver14.3 14/03/07 ステージ追加。Hell-1 ver14.2 14/01/24 合成アイテム追加。Bronze Medal 6、Silver Medal 6、Gold Medal 6、Iron Medal 6 ver14.1 13/12/20 ステージ追加。!!! ver14.0 13/11/15 武器追加。frozen blade、thunder orb、pierce homing、undecuple arrow sonic claw、mega exp staff、explosion flail、charge chakram ver13.9 13/11/01 ステージ追加。Forget Tree ver13.8 13/10/18 合成アイテム追加。Red Crystal 6、Yellow Crystal 6、Purple Crystal 6、Silver Crystal 6、Black Crystal 6 バグ修正:Forest 6 ver13.7 13/10/04 ステージ追加。Forest-6 ver13.6 13/09/21 ステージ追加。Forest-5 ver13.5 13/09/06 新カード追加。Katana s Card 合成アイテム追加。Red stone 6、White stone 6、Blue stone 6、Green Stone 6、Black Stone 6 ver13.4 13/08/23 ステージ追加。Forest-4 ver13.3 13/08/02 ステージ追加。Forest-3 修正:"arrow" + "Reflection Card" ver13.2 13/07/12 武器追加。flame blade、lava、poison flail、spark claw quick chakram、wave cannon、quad steel arrow、freeze exp staff ver13.1 13/06/21 ステージ追加。Beach-4 [Option] Move Dyingの名前変更。 効果は変更無し。Move of dyingに。 ver13.0 13/05/31 ステージ追加。Snowfield-9 ワールドマップ拡張。Ice Castleの先にさらにマップが広がった。 ver12.9 13/05/10 [Option] Move Dying 追加。ONにするとLPが1/5以下でも歩行する。 OFFの時は従来通り、LPが1/5以下になると停止。 [Option] PL Symbol 追加。プレイヤーが選択状態の時に出る物体。 正方形、三角形、赤いオーラ、OFFから選択できる。 [Option] 全オプションセーブ。 Playerのシンボルをクリック可能に修正。 ver12.8 13/04/19 合成アイテム追加。Reflection Card バグ修正 WORLD MAP+AURAワールドマップにおいてオーラの効果が適用されなくなった模様。 バグ修正 Indra arrow TYPEIndra arrowの属性がphysicalからthunderに変更された。 名前変更 ice meteorIce spirit 4の誤字修正。(ice meteo→ice meteor) ver12.7 13/03/29 武器 合成アイテム追加。Indra arrow、Napalm bomb Ice spirit 4、poison spirit 4 名前変更:"laser beam gun" "power laser gun"LV6のlaser beam gunがLV4の武器と同名で紛らわしかったため変更された。 範囲変更:"ice orb"元々60だったが、90に強化された。 ver12.6 13/03/08 武器追加。needle claw、lightsaber 6、double flame、ice orb、poisonous staff、laser beam gun、thorn flail、power chakram 後にlaser beam gunはpower laser gunへと改名される。 ver12.5 13/02/15 ステージ追加。Mountaintop ver12.4 13/01/25 合成アイテム追加。Ice spirit ver12.3 12/12/28 ボスステージ追加。Ice castle ver12.2 12/12/07 ステージ追加。Snowfield-8 ver12.1 12/11/16 合成アイテム追加。Knockback s Card Gold Medal 5、Silver Medal 5、Bronze Medal 5、Iron Medal 5 ver12.0 12/10/26 合成アイテム追加。Big Card 5 Ruby 5、Garnet 5、Topaz 5、Sapphire 5、Aquamarine 5、Emerald 5、Peridot 5、Diamond 5 ver11.9 12/10/05 ステージ追加。Frozen lake ver11.8 12/09/14 ステージ追加。Snowfield-7 ver11.7 12/08/24 武器追加。freeze claw、long blade、quint poison、freeze explosion、long silver staff、M9 grenade、ice flail、thorn chakram ver11.6 12/08/03 ステージ追加。Snowfield-6 ver11.5 12/07/13 ステージ追加。Mountain-2 ver11.4 12/06/22 合成アイテム追加。Quick s Card 5、Long Sword s Card 5、Catapult s Card 5、Guide s Card 5、Bullet s Card 5]、Critical s Card 5、Berserk Card 5 カード系の画像変更。判別が容易になった。 ver11.3 12/06/01 ステージ追加。Snowfield-5 ver11.2 12/05/11 武器追加。poison claw、ice blade、pierce arrow、electric shock、electric staff、hunting gun、thunder flail、ice chakram "fire claw" AT 修改。"inferno" RANGE 修改。fire clawはATが9-13から9-18と他の武器と同等に。 infernoはRANGEが80から60へと下げられた。 ver11.1 12/04/20 ステージ追加。Snowfield-4 ver11.0 12/03/30 ステージ追加。Snowfield-3 ver10.9 12/03/09 合成アイテム追加。Big Card Red Crystal 5、Yellow Crystal 5、Silver Crystal 5、Black Crystal 5、Purple Crystal 5 ver10.8 12/02/17 武器追加。mach claw、thunder blade、sept shot、inferno、inferno staff、scattergun、iron flail、long chakram ver10.7 12/01/20 ステージ追加。Mountain-1 バグ修正:Purple Crystal + 毒 ??? ver 10.6 11/12/23 ステージ追加。Snowfield-2 ver 10.5 11/12/02 合成アイテム追加。White Stone 5、Red Stone 5、Green Stone 5、Blue Stone 5、Black Stone 5 [Snowfield] 火属性攻撃で雪溶け。 バグ修正:タイトル画面 ver 10.4 11/11/18 [Snowfield] 雪エフェクト追加。 バグ修正:セーブデータ ver 10.3 11/11/11 ステージ追加。Snowfield-1 バグ修正:タイトル画面のLPバーLPバーが異常に長くなるバグが修正された。 ver 10.2 11/11/04 ステージ追加。Cavern-6 [SHOP]品数アルゴリズム変更。詳細求む バグ修正 WORLD MAP矢印の表示に関するバグが修正された。 ver 10.1 11/10/21 合成アイテム追加。Ice Charm 4、Poison Charm 4、Freeze Charm 4 LPバーデザイン変更。 看板メッセージ変更。メニュー部分のLPバーは減った分が黒くなり、看板は「NEXT」「BOSS」「MAP」の3種類に分かれた。(字体も少々変わった。) バグ修正:VSモードVSモードができなくなる不具合が修正された。 ver 10.0 11/10/07 [OPTION] ダメージエフェクトOnOff追加。 [OPTION] LPバーOnOff追加。 ver 9.9 11/09/30 武器追加。fire claw、fire blade、flame arrow、ice spike、warrior staff、mini uzi、fire flail、thunder chakram バグ修正:ANGEL + COMPO ITEM Angelの一部の武器に掛からなかった強化が掛かるようになった。 ver 9.8 11/09/09 ステージ追加。Cavern-5 バグ修正:PRIEST AURAMAGとSTRかDEX振りのPriestが武器を持たない際に、勝手にオーラがかかっていたもの。効果がかかってたのかまでは不明。 ver 9.7 11/08/26 武器追加[Angel]。fire chakram、chakram(JUNK武器) 合成アイテム追加。Thunder spirit 3、4 バグ修正:ANGEL + Cavern輪によって明りが付くようになった。 ver 9.6 11/08/05 ステージ追加。Cavern-4(Pyramidの次) バグ修正:ANGEL + CriticalCritical s Card参照。 ver 9.5 11/07/22 武器追加[Angel]。thorn circle、power circle、quick circle、charge circle ver 9.4 11/06/17 武器追加[Angel]。fire circle、thunder circle、long circle、ice circle バグ修正 White Stone ver 9.3 11/05/27 新職業Angel追加。thorn ring、power ring、quick ring、charge ring バグ修正 白石前更新から無合成の武器にWhite Stoneを合成できなくなったバグが修正された。 "石"(ストーン系)の呼称が公式に バグ修正 Angel+水中 バグ修正 Spirit ver 9.2 11/05/20 新職業Angel追加。ring、fire ring、thunder ring、long ring、ice ring バグ修正 staff of light、high light staff ver 9.1 11/04/29 合成アイテム追加。Thunder spirit 1、2 ver 9.0 11/04/15 合成アイテム「スピリット」追加。Fire spirit 3、4 pyramid arrow修正。矢が刺さった敵にも直接毒効果を与えられるようになった。 ver 8.9 11/03/18 ジャンクショップ追加。同じ武器が2つ置いてあるが、安い方は合成アイテム欄が1つ、高い方は2つ。 (武器追加)charge punch、wooden sword、pyramid arrow、atomic ray、high light staff、missile、freeze whip ver 8.8 11/03/04 ステージ追加。Beach-3 ver 8.7 11/02/11 合成アイテム追加。LV4宝石系、LV4カード(Guide s Card、Pierce s Card) ver 8.6 11/01/21 ステージ追加。Beach-2 ver 8.5 11/01/07 ステージ追加。Beach-1 fureiruをflailに修正。現stone flail(フレイル)がローマ字表記で"stone fureiru"だったのが修正された。 ver 8.4 10/12/10 武器追加。thunder claw、blade、poison shot、time explosion、explosion staff、3-round burst、(stone fureiru→)stone flail ver 8.3 10/11/26 ステージ追加。Desert-8 "Zombi"を"Zombie"に修正。 Zombi s Cardが"Zombie s Card"に。ゾンビのつづりが正しく(*2)なった。 ver 8.2 10/11/05 合成アイテム追加。LV3チャーム系 LV4カード系Explosion Card、Zombi s Card(Zombie s Cardに変更) 砂漠のボスの攻撃方法調整Pyramid BOSSの毒矢攻撃の頻度が上がった。 Vampire s Card FP修正Pyramid BOSSがまぎらわしいVampire Card 3(既にSubS BOSSで出ていた物と同名同LVだが効果が違う)をドロップしていたのが、LV4に修正された。 ver 8.1 10/10/29 ボスステージ追加。Pyramid ver 8.0 10/10/08 ステージ追加。Desert-7 ver 7.9 10/10/01 合成アイテム「チャーム」追加。Ice Charm、Poison Charm、Freeze Charm 合成アイテム追加。LV4カード系(一部)Quick s Card、Bullet s Card、Critical s Card、Catapult s Card、Berserk Card、Long Sword s Card LV4メダル系 (thunder spearの滑りが遅くなった。) ver 7.8 10/09/10 武器追加。sonic knuckle、frozen sabel、nonuple arrow、thunder spear、staff of icicle、homing laser beam、explosion chain ver 7.7 10/09/03 ステージ追加。Desert-6 ver 7.6 10/08/13 ステージ追加。Oasis ver 7.5 10/08/06 合成アイテム追加。LV4クリスタル系 SHOP 売却方法追加。アイテム欄から1つずつ運んで売る従来のやり方に加え、"売却モード"にしてアイテム欄を次々クリックすることで売れるようになった。大量売却時にはとても便利。1) SHOPを開き、アイテムを運んでいない状態で"DRAG TO SELL"部分にポインタを乗せる 2) 表示が"CLICK TO SELL"に変化するのでクリック。"CLICK…"がついてくる状態になる 3) アイテム欄の各アイテムにポインタを乗せると売値が表示される。クリックすると売却 4) 1度売却しても状態は解除されず、連続して売れる。"CANCEL"をクリックで解除 装備欄のアイテムはクリックしても売られないので安心。 ver 7.4 10/07/16 ステージ追加。Desert-5 ver 7.3 10/07/09 武器追加。spark knuckle、flame sabel、quad iron arrow、super volcano、long iron staff、cannon、poison chain ver 7.2 10/06/25 ステージ追加。Desert-4 ワールドマップ矢印追加。ワールドマップをまだ左や右にスクロールできる時、左上や右上に矢印が表示されるようになった。 ver 7.1 10/06/11 合成アイテム追加。LV4ストーン系 ワールドマップ修正。ワールドマップが横に伸び、左右の端にポインタを置くことで左右にスクロールするようになった。 ver 7.0 10/06/04 ステージ追加。Desert-3更新直後は陽炎エフェクトが追加されておらず、少し後に修正された。 ver 6.9 10/05/21 ステージ追加。Desert-2 地図(ワールドマップ)が更新される。右端の何もなかった部分に砂漠が広がった。 右下の陸地が少し削られ、海岸線が上に移動。そこのさらに下には島らしきものが出た。 ver 6.8 10/05/07 武器追加。needle knuckle、lightsaber、fire shot、ice meteor、staff of poisoner、laser beam gun、thorn chain ver 6.7 10/04/16 ステージ追加。Desert-1 Submarine Shrine ボス弱体化。Submarine Shrine BOSSがかなり弱くなり、攻略が容易になった。凍結弾のATが"20-40"から"5-5"に大幅に低下した。 凍結弾の追尾速度が遅くなった。(射程も減少した?) 火炎攻撃のATが"4-6"から"3-5"に低下した。 ver 6.6 10/03/26 武器追加(Whipper)。fire chain、iron chain、thunder chain、ice chain ver 6.5 10/03/05 武器追加(Whipper)。thorn whip、poison whip、explosion whip、stone chain バグ修正 Iron Medal経験値の上昇効果が+100%単位でしか機能していなかったバグが直された模様。 EXP100の敵を+30%の状態で倒しても100のままで、+100%を超えて初めて200になっていた。 ver 6.4 10/02/26 武器追加(Whipper)。fire whip、iron whip、thunder whip、ice whip ver 6.3 10/02/19 新職業Whipper追加。各職業の特徴、Whipper育成方法 (伴って武器追加)whip、stone whip ver 6.2 10/01/22 合成アイテム追加。Vampire s Card 3、Gold rush Card 1 メダル計算式変更。LV3のIron medalを4人に装備させるなどしてEXP上昇効果が100%を超えた際、従来は(LV差が10以上の時の)EXPが1から2にならなかったが、今回の更新で2得られるようになった。 バグ修正:死亡+NEW GAME誰かが死亡したままNEW GAMEすると、表示上は死亡していることになる(ステージ・TOWNに入ると直る)バグが修正されたと思われる。未確認。 ver 6.1 10/01/22 ボスステージ追加。Submarine shrine ver 6.0 10/01/15 武器追加。freeze knuckle、long sabel、triple poison、big icicle、combat staff、grenade launcher 合成アイテム追加。LV3メダル 敵当り修正。詳細不明。恐らく敵の 当たり判定 が変更されたと思われる。 ver 5.9 09/12/25 合成アイテム追加。LV3カード (隠しステージ追加)???Mist grove-3の右に存在する(ステージを示す赤い四角がない)。 ver 5.8 09/12/11 ステージ追加。Submarine-4 ver 5.7 09/12/04 合成アイテム追加。LV3宝石 [BOOK]敵詳細表示。BOOKで情報を買ったステージでは、通常は最後に攻撃したモンスターのLPがバーで表示される部分に、加えて以下のモンスター情報が表示されるようになった。最大LPと残りLP (数字で表示) ドロップアイテム 倒した時の経験値 (最大EXPではなくLVも反映される) タイトル画面で攻撃モーションを取るバグの修正。 ver 5.6 09/11/27 ステージ追加。Mist grove-3 VSモード+クリックのバグ修正。 ver 5.5 09/11/13 武器追加。poison knuckle、ice sabel、triple iron arrow、big thunder、staff of flame、sniper rifle フリーズバグ修正。棒レンジャーがフリーズするバグがほぼ(*3)修正された。詳細は不明。 ver 5.4 09/10/30 ステージ追加。Mist grove-2 合成アイテム追加。LV3クリスタル 弱点修正。Cavernステージに出現する金色の魚の弱点の修正。属性攻撃に対してのダメージ軽減が、ver 5.3以前のように適用されるようになった。 ver 5.3 09/10/16 ステージ追加。Mist grove-1 [BOOK]弱点追加。BOOKで敵モンスターにダメージを与えやすい(weak)/与えにくい(strong)属性が分かるようになった。 ver 5.2 09/09/25 武器追加。mach knuckle、thunder sabel、double iron arrow、fire rise、staff of light、remington 合成アイテム追加。LV3ストーン ver 5.1 09/08/28 ステージ追加。Submarine-3 合成アイテム追加。Iron Medal ver 5.0 09/08/07 武器追加。fire knuckle、fire sabel、double fire、icicle、staff of freeze、uzi ドロップ率変更:出難い物を出易く、出過ぎな物を出難くしました。 ver 4.9 09/07/31 ステージ追加。Submarine-2 合成アイテム追加。Berserk Card ver 4.8 09/07/24 武器追加(杖)staff of fire、lightning staff、staff of poison、long wood staff これまで長らく6種類しかなかった杖が10種類となり、他職に追いついた。 武器の画像変更。thunder knuckleの画像が、他同様な「普通のグローブ」からナックルダスター状に。 sabelの画像が、他同様な「普通の剣」からサーベルらしい片刃の剣に。 delta explosionの画像で、丸い玉の右上に十字形の光彩が追加された。 従来は全種類がgunの色を変えただけだった銃が武器によってさまざまな形状に変化。 (バグの修正)laser gunにRuby、homing laserにTopazが効くようになった。 Aquamarine、Peridot、Diamondを合成した時、武器のステータスに上昇したSLOW、TIMEの値が反映されるようになった。 ver 4.7 09/07/10 武器追加。LV3の武器が初登場した。 thunder knuckle、sabel、quint shot、delta explosion、beretta 合成アイテムを上書き出来る様に変更。武器に合成したアイテムを上書きできるようになった。 武器の合成アイテムを換えようとする度に同じ武器をもう一つ用意する必要がなくなった。 SHOPの品数のアルゴリズム変更。SHOPに並ぶ武器の数の計算が変更された。品数=1(初期武器)+クリアステージ数 → 品数=1+クリアステージ数÷2 に。 すなわち、A番目の武器をSHOPに出現させるために必要なクリアステージ数がAか所→A×2か所になった。 ver 4.6 09/07/03 弓の画像追加。Sniperが使う武器(弓)の画像にバリエーションが増えた。従来は全ての画像で矢が1本であり、特に多種類のphysical属性の弓を管理する時に見分けがつきにくかった。 各職業のステータス変更。BoxerとGladiatorで、SPをLPに振った時の上昇値が8から10になった。 ステータスでRANGEを伸ばせる職業はステータス1ポイントあたりの伸び幅が1→2になった。 BoxerのAGI計算に調整。詳しくはBoxer育成方法のAGI低下表参照。 Gladiatorで、STRとDEXに振った時のLPの伸びが同じになった。(従来はSTR1→LP4、DEX1→LP3だったものが両方LP4に) VSモードのGUNNERのLP増加を3倍に変更。 ver 4.5 09/06/26 ステージ追加。Submarine-1 VSモードで"Vampire s Card"のバグ修正。 ver 4.4 09/06/12 ステージ追加。Seaside-4 合成アイテム追加。LV2カード Seaside-3の敵のEXPとGOLD修正。 ver 4.3 09/06/05 ステージ追加。Seaside-3 合成アイテム追加。LV2カード frozen swordのバグ修正。light saber、flame swordの追加効果発動中に装備をfrozen swordに持ち帰ると、前者2本の剣の追加攻撃全てがfrozen swordの追加攻撃に変化するというものだった。 ver 4.2 09/05/29 武器追加。sonic punch,frozen sword,double poison,thunder storm,homing laser 合成アイテム追加。LV2メダル ver 4.1 09/05/08 ステージ追加。Seaside-2 合成アイテム追加。LV2宝石 武器追加。battle staff ver 4.0 09/05/01 ステージ追加。Seaside-1 Castle奥へのステージが追加された。 合成アイテム追加。LV2クリスタル Boxerの攻撃範囲の調整。(20から現在の15へ) BETAバージョン終了。今後セーブデータの変更は無い。 ver 3.9 09/04/17 VSモード 武器の色追加。 チート対策を強化。 バグ修正。VSモードでlightsaberの追加攻撃が味方に当たるのを修正。 Town、Villageでoptionを開いた後の不具合を修正。 リトライ時にMPが初期化されないのを修正。 (Worldmapの更新)Castle奥の湖の上側が海とつながり、入江となった。 (経験値のシステム変更)プレイヤーのLVが、ゲーム中に存在する最高LVの敵+10に到達すると、敵から経験値を得られなくなり、成長が止まるようになった。 以前は敵の経験値が1になることを我慢すれば何LVでも青天井に上げられた。 DAN-BALLの更新履歴に書かれず、そのためwikiの更新履歴にも書かれず、製作者ha55ii氏の開発ブログ でゅぶろぐ にのみ記載されていたので長らく知られていなかった。 (ver3.8) 09/04/16 cookieの仕様変更。 ver 3.8 09/04/10 VSモード追加。他プレイヤーが育成したキャラクターのデータとの戦闘が可能になった。 VSモード ver 3.7 09/04/03 合成ショップ追加。(village)ステージとしてのVillageの追加、その内部でCompo Shopができた。INNやBOOKもあるが、TOWNにあるものと同じもの。 FP(戦闘力)表示。計算式はLV + WEAPONのLVx2 + COMPOのLV + COMPOのLV。この値は今後のバージョンアップで使用される。 バグ修正(bazooka, needle glove) + AURA無属性武器の追加攻撃がPriestのAURA(AT)によって強化されていなかったバグを修正。 ver 3.6 09/03/20 ステージ追加。Cavern-3 アイテムのLV表示。Stone系合成アイテムのLV2アイテム追加に伴い、全てのアイテムにLVの数字が付いた。 合成アイテムの追加。LV2ストーン、Purple Crystal 武器名変更。rail gunからlaser gunに名前変更。 ver 3.5 09/03/13 ステージ追加。Cavern-2 武器追加(銃)rifle、grenade、railgun(laser gunに変更)、bazooka ver 3.4 09/03/06 新職業Gunner追加。各職業の特徴、Gunner育成方法 (伴って武器追加)gun、handgun、submachine-gun、shotgun ver 3.3 09/02/20 洞窟ステージ追加。Cavern-1 ver 3.2 09/02/13 ステージ追加。Forest-2 武器追加。spark glove、flame sword、oct arrow、volcano (投擲攻撃の柄の変更)主に石や魔法での丸い形の攻撃で、端の部分にぼかし(アンチ)がかけられた。 ver 3.1 09/02/06 森ステージ追加。Forest-1 合成アイテム追加(メダル系)Gold Medal、Silver Medal、Bronze Medal 防御力の計算式変更(魔法攻撃は無効)Priestなどでいくら防御を上げても、敵の魔法攻撃に対してはその防御が無効になった(火・毒など)。 ver 3.0 09/01/23 TownにBOOK(モンスター辞典)追加。Town内に各ステージのモンスター情報を$$$と引き換えに表示する「BOOK」が誕生。溜まったお金の使い道ができた上、簡単に敵の情報を入手できるようになった。 おにぎりの当り変更(LPの低いプレイヤー優先)おにぎり取得時にキャラクターが重なっていた場合、LPの低いほうのプレイヤーが取得するようになった。 ver 2.9 09/01/16 水中ステージ追加。Lake ver 2.8 09/01/09 ステージ追加。Hill country-3 武器追加。needle glove、lightsaber、quad arrow、blizzard ver 2.7 08/12/19 ステージ追加。Hill country-2 ステータスに合成アイテムを表示。武器情報を表示中、ステータス欄左下にその武器に装着した合成アイテムが表示されるようになる。 ver 2.6 08/12/12 ステージ追加(Grassland 1 から)Hill country-1 合成アイテム追加(2点)Diamond、Critical s Card "Vampire s Card" + "ONIGIRI s Card"のバグ修正。 ver 2.5 08/12/05 合成アイテム2つに変更。 (ドロップアイテムのみ、重複不可) この時から武器に合成アイテムを2つつけられるようになった。 武器追加。freeze glove、long sword、triple arrow、freeze 売値を1/8に変更。(Town内)SHOPアイテムの売値が、買値の1/4から1/8へ。 武器名変更。この時まで現在のtriple shotが「triple arrow」という名前だった。山なりに3発の矢を放つ現在のtriple arrowの出現による。 ver 2.4 08/11/21 ショップ追加。 Town内に武器の購入・アイテムの売却が行える「SHOP」誕生 復活の呪文追加。 セーブデータをパスワードとして保存・管理できる「復活の呪文」誕生。 ドロップ率変更。 ver 2.3 08/11/14 武器追加。(Priest) staff of wood、long staff、staff of thunder、staff of ice ステージ追加。 Castle gate ver 2.2 08/11/07 職業Priest追加 伴って初期装備のstaff追加。このときはPriestの武器が1つしかなかった セーブデータ変更。(前バージョンのデータは使えません)Priestの追加やアイテム枠の拡張で、セーブデータの形式が変わったためだと思われる。 アイテム枠拡張。アイテム欄が15→現在の24に。また画面のレイアウトも変更された。 セキュリティーの強化。 ver 2.1 08/10/24 ステージ追加。 Grassland-7 合成アイテムの追加。(各ボス) カード系 合成アイテムでMPが増えないバグ修正。ストーン系合成アイテムでMAGを増やした時、MPが増えていなかった。 ver 2.0 08/10/17 武器追加。 poison glove、ice sword、fire arrow、thunder ステージ追加。 Grassland-6 宝石名変更。 色が薄い方のEmerald、Ruby、SapphireがそれぞれPeridot、Garnet、Aquamarineとなった。以前は色で名前が同じで、色の濃さで効果を判断するしか無かった。 ver 1.9 09/10/10 町追加(宿屋) スタート地点にTownが誕生し、HPを手軽かつ安価で回復できる宿屋(INN)ができた。以前はOpening Street等まで戻り、おにぎりを出す必要があったため、大きな進歩といえる。 SHOPもあった。ただしこのころはCloseと表示されていて、まだ入れなかった。 ステージ追加。 Grassland-5 ver 1.8 08/09/26 ステージ追加。Grassland-4 合成アイテムの追加。 宝石系 タイトルの剣士を修正。タイトル画面でGladiatorの剣が表示されていなかったのが修正された。 ver 1.7 08/09/19 合成アイテムの追加。※武器の下の空白部分にセットすると合成出来ます。 ドラッグ中のアイテムの詳細を非表示。 ver 1.6 08/09/12 オプション追加。(自動歩行ON,OFFの切り替え) ワールドマップの修正。 ステージ追加。Grassland-3 ver 1.5 08/08/29 アイテム画像修正(色付け)アイテムの画像が綺麗になった。 アイテム追加。fire glove、thunder sword、double arrow、fire オートセーブの不都合修正(Firefox、Opera) LPが最大のキャラはオニギリを取らない様に修正。 ver 1.4 08/08/22 プレイヤーのAI修正(自動で歩く)。自動歩行導入。しかし当時はONとOFFの切り替えが出来ない仕様(強制ON)。これについては賛否が分かれ掲示板で議論となった。 ドラッグ中は攻撃しない様に修正。 初期のバージョンではドラッグ中など宙に浮いた状態でも攻撃が可能だったが、あまりに簡単なゲームになってしまうためこのバージョンで変更された。 ステージ追加。 Grassland-2 オートセーブの不都合修正。 ver 1.3 08/08/15 属性武器の追加。 thunder glove、fire sword、poison arrow、ice Magicianのステータス変更。 攻撃が残留するバグの修正。 ver 1.2 08/08/01 セーブ機能追加 ALPHAバージョンからBETAバージョンになった。 ステージ追加 Castle 敵のライフを表示 レベルアップ時のSPを各キャラ+2ポイントに変更 以前のバージョンではレベル毎+5ポイントだった NEW GAMEの初期アイテムのバグ修正 ver 1.1 08/07/25 ワールドマップの追加 ステージ追加Grassland-1 アイテムを捨てる処理変更 アイテムの交換処理変更 戦闘不能中でも移動出来る様に変更 ver 1.0 08/07/18 棒レンジャーが登場。
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#猫妖精→猫妖精2へ一斉プロモしたことに対応するための性能のみのページです。 #設定ページはこちら→http //www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/181.html データ L:愛の民 = { t:名称 = 愛の民(人) t:要点 = ハート,ピンク,へそだしルック t:周辺環境 = 島 t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見3,敏捷1,器用3,感覚3,知識0,幸運0 t:特殊 = { *愛の民の人カテゴリ = ,,特別人アイドレス。 *愛の民の外見・感覚補正 = 歩兵,,{外見,感覚}、評価+2。 *愛の民のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-2万t。 } t:→次のアイドレス = 愛の娘(職業),麻雀鬼(職業),ラブホテル(施設),素敵な結婚衣装(アイテム) } L:猫妖精2 = { t:名称 = 猫妖精2(職業) t:要点 = 猫耳,尻尾 t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格4,筋力5,耐久力5,外見6,敏捷6,器用4,感覚6,知識4,幸運3 t:特殊 = { *猫妖精2の職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。 *猫妖精2のコパイロット資格 = ,,搭乗可能(すべて)。 *猫妖精2の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *猫妖精2の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3、燃料-1万t。 } t:→次のアイドレス = 強猫妖精(職業),猫王(職業),猫パンチ(技術),同乗猫(職業) } L:スターファイター = { t:名称 = スターファイター(職業) t:要点 = 宇宙戦の3D画面,ギーク t:周辺環境 = ゲーム筐体 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚6,知識1,幸運6 t:特殊 = { *スターファイターの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *スターファイターの位置づけ = ,,,{パイロット系,コパイロット系}。 *スターファイターのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({航空機,宇宙艦船})。 *スターファイターのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({航空機,宇宙艦船})。 *スターファイターの搭乗戦闘補正 = ,搭乗,条件発動,(航空機に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+3、燃料-1万t。 } t:→次のアイドレス = スターリフター(職業),スターライナー(職業),スターヒーロー(職業),オタポン(ACE) } L:レンジャー = { t:名称 = レンジャー(職業) t:要点 = 5色,爆発,決めポーズ t:周辺環境 = 採掘場 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷2,器用0,感覚0,知識0,幸運0 t:特殊 = { *レンジャーの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *レンジャーの根源力制限 = ,,,着用制限(根源力:250000以上)。 *レンジャーの特殊能力 = ,,,正義心を持つ。 *レンジャーの変身能力補正 = ,,条件発動,(変身することで)全能力、評価+5。AR-3。 *レンジャーの白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,なし。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *レンジャーの近距離戦闘行為 = 近距離戦闘行為,,条件発動,なし。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2 *レンジャーの特殊同調補正 = ,,条件発動,(色違い5人揃うことで)同調、自動成功。 *レンジャーの必殺中距離戦行為補正 = 必殺中距離戦行為,,条件発動,(色違い5人揃うことで中距離での)攻撃、評価+6。ただし、この行為はAR5以下でしか行うことはできない。 } t:→次のアイドレス = 専用車(アイテム),それぞれの武器(アイテム),巨大ロボット(アイテム),秘密基地(施設) } 能力 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 愛の民 1 1 1 3 1 3 3 0 0 猫妖精2 4 5 5 6 6 4 6 4 3 スターファイター 0 0 0 0 0 0 6 1 6 レンジャー 0 0 0 0 2 0 0 0 0 合計 5 6 6 9 9 7 15 5 9
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第1話 ふたたび、リーダー登場!私の名前は神。皿洗いできない人や掃除できない人を助ける。この春、洗い物レンジャーは新たなる変身コスでいどむ。 変身もパワーアップして帰ってきます!!新コスチュームは2014年4月公開の洗い物レンジャーで公開します!!新コスチュームは3月16日公開!
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神奈川県子連SLC「かながわ戦隊 県子レンジャー」規約 (名称及び事務局) 第1条 本会は、神奈川県子ども会連絡協議会シニアリーダーズクラブかながわ戦隊県子レンジャー(略称 県子レンジャー)と称し、事務局を神奈川県子ども会連絡協議会(以下県子連)事務局内に置く。 (目的) 第2条 本会は県内のシニアリーダーの相互研究と親睦交流を深めるとともに県内市町村のジュニアリーダー組織との情報交換に努め、それぞれの組織の活性化を図るとともに、子ども会活動の振興を図ることを目的とする。 (事業) 第3条 本会は前条の目的を達成するため次の事業を行う。 1.神奈川県子ども会ジュニアリーダー大会の企画運営に関すること。 2.神奈川県子ども会大会の企画運営に関すること。 3.県子連事業への参加・協力。 4.自主研修活動 5.広報活動 6.関係機関及び団体との連絡調整 7.その他、県子連より必要と認めた事業に関すること (所属) 第4条 本会は県子連規約第20条に基づいて設置され、県子連の傘下に置かれる。 (構成員) 第5条 本会は原則として県内各市町村の推薦する18歳以上(高校卒業年齢相当)のジュニアリーダー経験者で構成する。 (役員) 第6条 本会には次の役員を置く。 代表1名、副代表3名、幹事3名、会計1名 (役員の選出) 第7条 前条の役員は総会において選出する。 (役員の職務) 第8条 役員の職務は次のとおりとする。 1.代表は本会を代表し、会務を統括する。 2.副代表は代表を補佐し、代表に事故あるときはその職務を代行する。また、後述の 各担当部会長も兼任する。 3.幹事は正副代表及び会計とともに本会の運営にあたる。 4.会計は本会の経理を担当し処理する。 (役員の任期) 第9条 役員の任期は1年とし再任を妨げない。欠員が生じた場合の後任者の任期は前任者の残任期間とする。 (顧問) 第10条 本会は、必要に応じて顧問を置くことができる。 1.顧問は本会の自主的な運営を尊重し、助言や指導にあたる。 (会議) 第11条 本会の会議は次のとおりとする。 1.総会 2.役員会 3.全体会 4.担当部会 (総会) 第12条 総会は、本会の最高決議機関とし、事業報告及び計画、事業予算及び決算、役員の選出、規約の改正ならびに会運営における重要事項を審議する。 1.総会は年1回とし、会長がこれを召集する。ただし、会長が必要と認めた場合は臨時総会を開くことができる。 2.総会は会員の過半数の出席をもって成立し、決議は出席(委任)者の3分の2の賛同を要する。 (役員会) 第13条 役員会は原則月1回とし、代表がこれを召集する。役員会は代表、副代表、幹事及び会計によって構成し、総会、全体会の審議事項などを整理、検討し、議案として提出する。また、運営上必要な事項について審議し、決定することができる。 (全体会) 第14条 全体会は2ヶ月に1回の開催を原則とし、役員会ならびに各担当部会での会議状況の報告、運営に必要な事項の審議、協議、会員の自主研修などを行う。 (担当部会) 第15条 本会には次の部会を設置する。 1.ジュニアリーダー大会担当部会 2.県子連事業担当部会 3.自主研修部会 (1)代表及び会計を除く本会の構成員は上記のいずれかの部会に所属する。 (2)各担当部会は原則、月1回開催し、副代表(各担当部会長)がこれを召集する。 (3)担当部会は担当の事業及び企画の具体的な運営などについて審議、協議をする。 (担当部会の役割) 第16条 各担当部会の役割は次のとおりとする。 (1)ジュニアリーダー大会担当部会は、県子ども会ジュニアリーダー大会の企画をし、運営の中心を担う。 (2)県子連事業担当部会は県子連より派遣、協力要請がある事業に関する企画、運営の中心を担う。 (3)自主研修担当部会は、会員の資質向上及び各市町村のジュニアリーダーズクラブ、シニアリーダーズクラブとの関係づくりを図る活動の中心を担う。 (担当部会の運営) 第17条 各担当部会の運営の詳細については細則をもって別に定める。 (会計) 第18条 本会の経費は助成金及びその他の収入をもってあてる。 (会計年度) 第19条 本会の会計年度は毎年4月1日に始まり、翌年3月31日に終わる。 (その他) 第20条 本規約に定めるものの他、本会の運営に必要な事項については別に定める。 附則 本規約は平成19年5月19日より施行する。
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1.概要 BGMはアキバレンジャーOP「非公認戦隊アキバレンジャー」 うたは桃井はるこ。 アキバレンジャーは公式では配信して無いので注意。 この皿洗いレンジャーのOPにしてはぴったりである 第14話からスタート、以後3話ごとにOPを流す 2.シーンの流れの説明 1 花王本社バック 2 皿洗いレンジャーロゴ 3 リーダー登場 4 一般人登場 5 ツインテ登場 6 ポニテ登場 7 除菌ちゃん・スタミナ登場 8 新キャラ・敵キャラ登場 9 変身 10 皿洗いの姿に変身 11 リーダーと一般人 12 続いてポニテとツインテ 13 除菌ちゃんの攻撃 14 除菌ちゃん・ツインテ登場。 15 一発逆転合体技を出す 16 敵消滅 17 決めポーズ ※2期、新OPはまだ計画中
https://w.atwiki.jp/yaruopokenaru/pages/40.html
レンジャークエストとは? 依頼主のレンジャーとタッグを組んで行動するクエスト。 内容の傾向としては、モノ探しか野生のポケモンの鎮圧、禁猟区でポケモンを捕獲して売りさばいているハンターを捕まえる仕事など。依頼遂行中にバトルが発生した場合はマルチバトルになる。 (選択肢でキャプチャではなくバトルを選んだ場合依頼者の好感度が下がる) クエスト中にやる夫が連れていけるポケモンは最大3匹まで。 同行するレンジャーは野生のポケモンに一時的に心を通わせて仲間になってもらえる装備「キャプチャ・スタイラー」(形は人により様々)を使ってくれる。 レンジャー/一覧も参照。 具体的な手順については18スレの564-596あたりを参照。 ※119スレ目修正:タイプが2つある場合、選択可能(飛行タイプの殆どがノーマルタイプになってしまうため) ※123スレ目修正:ダメージ算出方法が秒数末尾から下10までの1D10ダイスの出目で決定する方法に変更 【(出目を全て足した数値/2)×(レンジャーレベル+アシスト)=キャプチャダメージ!!】に変更 「ダイスで同じ数が3つ出たら連鎖」として、また下10でキャプチャを再発動できる。 キャプチャの際に100連続以上のぞろ目を達成すると、キャプチャしたポケモンが依頼したレンジャーの新たなパートナーに加わってくれることがある。 →「キャプダメージがポケモンのHPの3倍を越えた時に発生」に変更 →「キャプダメージがポケモンのHPの3.5倍を越えた時に発生」に変更に変更(136.5スレ) 複数のポケモンがいた場合、キャプチャ成功時に連鎖として次のポケモンに移れる。 ランク4以上のレンジャーがいれば「全体キャプチャ」が可能。 ポケモンの特性は無効で単純に相性のみを参照するので、例えば「肝っ玉」の特性持ちのノーマル・格闘がゴースト相手に戦っても無意味となる。 ※149スレ目修正【アシスト技は1戦闘につき1回だけ→アシスト技は1戦闘につきレンジャーのパートナー1体につき1回だけ ※レンジャーが2人いる場合それぞれのパートナーが一度ずつ使える 】 注意点として152スレの4847にて ※うちのスレのレンジャーの子たちは基本的にバトルが嫌いです。 ※キャプチャ出来るタイミングでバトルになると好感度は下がります ※例外はキャプチャができないタイミングとバトルもしてるレンジャーさんくらいですね。 との回答からレンジャークエスト、WT依頼共々原則キャプチャにて行っていくのが望ましい。 バトルになる或いはその可能性がある場合事前に確認を取っておくことが重要なので作中及び紳士たちの間でどう動くか話し合っていこう。 6つのタイプで最も広く抜群を取ることができる組み合わせは 氷 地面 格闘 飛行 悪 電気 であり レンジャーのパートナーポケモンのタイプに合わせこれをベースに連れて行くポケモンを選ぶと良い この6つのタイプで弱点を付けないタイプ(カッコ内は弱点)は岩虫(鋼・炎・岩) 電虫(炎・岩) 悪超(虫) 悪霊(なし) 鋼虫(炎) 水竜(竜) 水地面(草) ただしシンフォギア、タブーでキャプチャを行うとリライブ段階合計値-100からスタートできるという特典がある。 シンフォギアとタブーでは重複しないがシンフォギア同士でなら重複可。アシストは途中でも効果あり。 最短距離以外に寄り道をすると、イベントが発生したり、裏ボスと遭遇できたりする可能性がある。 ランク4以上のレンジャーとクエストを行った場合、複数相手に「全体を一気にキャプチャ」という行動が可能になる。 その場合計算式にアシストが乗らないので注意。 {(出目を全て足した数値/2)×(レンジャーレベル)}/ポケモン数=キャプチャダメージ!! 同じ出目が3つ以上で連鎖、複数対象の場合はキャプチャ成功時点で連鎖が止まる。 依頼へのアイテム追加はレンジャーの依頼のみ。 アイテムはカモ( 1)がいい物を見繕ってくっつけてくれる。 なお、依頼主のレンジャーは基本魔法少女系で、オペレーターは「IDOLM@STER」かヴォーカロイド系のキャラがあてられている。 カモによれば「武器や何か特定の物を確実に持っているキャラ」であれば構わないらしい。(キノが銃を持っているなどの例がある) WTメンバーのレンジャー・トレーナーを同行させることもできる。ただし報酬に変化はない。 ポケモン数の制限はトレーナー毎にカウント(やる夫が3体の場合同行者も3体、合計6体)する。 135スレ目(191日目)以降、レンジャークエストをWT依頼としてメンバーに行ってもらえるようになった。 また、雲雀との会話によって、お天気研究所からの依頼が追加されるようになった。 143スレ目(217日目)、やる夫自身が正式にレンジャー(ランク1)として活動できるようになった。 ランクを上げるには一定数のクエストをクリアするか、難度の高いクエストをクリアする、局長たちの許可を得る、などの方法がある。 具体的には以下の通り。 特務ランク以上に昇格するには試験を受けて合格する必要がある。 【ランク数ごとにポイントとして計算】 ※ダークポケモンキャプチャはなりかけ1体に付き5ポイント ダークポケモン保護は100ポイント ランク1 → 50 ポイント ランク2 → 150 ポイント ランク3 → 200 ポイント ランク4 → 350 ポイント+試験 +面接 ~特務の壁~ ランク5 → 550ポイント +面接 ランク6 → 700ポイント +面接 ランク7 → 900ポイント +面接 ランク8 → 1000ポイント +面接 +ポケモン協会の許可+ 所属地方トップの承認 ランク 9 MAX 145スレ目(218日目)、「波紋キャプチャ」を習得。 効果が2倍化、ダーク化したポケモンには3倍の効果。 【HP10消費 ※別ポケモンに連鎖で飛んだ時、追加で10消費されていきます】 149スレ目 165、神太刀女、セイバー、ケットウキの特殊仕様が追加。 神太刀女、セイバーはダーク化したポケモンにスタイラーとして効果を載せることができる。 【※ (出目を全て足した数値/2)×(レンジャーレベル+アシスト)*(1+好感度/100)】 ケットウキはダーク化したポケモンには威力を載せることはできないが、通常種のポケモンに対して効果を発揮できる。 【 ※ (出目を全て足した数値/2)×(レンジャーレベル+アシスト+好感度/100)】 特務レンジャークエスト 131スレ目(177日目)、金バッジ5つを取得したことで特務隊と組む依頼が受領可能になった。 特務クエストはHP消費50に上昇する代わりに、報酬の基準も200,000円に増加する。 また、ポケモンの里に入るクエストも指定可能になる。こちらはマップが無く、バトルも少なめ(ただし敵は強め)。 当然ながら、特務の資格を有していない(ヒラの)レンジャーを依頼人として指定することはできない。 WTメンバーの同行も無理。(ミオシティジムクリア後にノモセのバトル大会参加組は連れて行けるらしい:メタ情報) 特務の任務にあたるレンジャーのレンジャー服に特性が付いているモノになっている。 (例・ティアナ:影分身 - 技が当たりそうなとき、1回だけ振りなおし) また、パートナーポケモンのアシスト技を使用できる。 アシスト技とはスタイラーを通してパートナーポケモンが使う技で、キャプチャダメージを与えたり、足止めをしたりすることが可能。 ただし使えるのは1戦闘につき1回だけ。 実行中のクエスト (なし) 現在出しているクエスト 【一律:HP10消費 時間 4/10日消費】 1.ポケモンを一緒に探して欲しい 報酬:6500円 木炭 炎のジュエル×10個 ―説明― 迷子になったポケモンがいるらしーから、探酢の手伝って欲しいの。 結構強いポケモンが居るみたいだからさー、お願いできない? ━杏子 まどか━ 2.木の実集めを手伝って欲しい 報酬:6000円 ラムの実5個 ザロクの実6個 ―説明― ポケモンの怪我を治すのに幾つか木の実が必要らしいんだ。 私一人じゃ探すの辛いから手伝いお願いできないかな? ━さやか ほむら━ 3.ポケモンの和解 9000円 スターの実×1 サンの実×1 ―説明― 他の土地から来たポケモン達が最初からその土地にいたポケモンを追い出そうとしているようなの。 うまく和解させたいので誰か、手伝ってください ━電脳世界ではお母さん+香蓮━ 4.ゴミ捨て防止の説得 7000円 何かの化石 自分達が住むノモセ大湿原の落ちてたゴミをよその所に捨てているポケモン達がいるんです。 誰か、説得を手伝ってください。 ━ブラン 星輝子━ 6.赤いポケモンを追い払う手伝いをして欲しい !7000円 ソクノの実×4 ―説明― 変なオーラを纏ったポケモンを連れた人がいるの。 悪いことをしているみたいだから、追い払う手伝って! ━まどか 巴マミ━ 7.襲撃者の撃退 HP 50消費 5/10掛かります 200'000円 アイテム スターの実×30 サンの実×30 火の玉プレート 木炭 ー説明ー 213番道路で、最近妙に強いポケモンに襲撃される人が多いらしい。 現に何とかしようとした幾人ものトレーナーやレンジャーが返り討ちにあっている。 よって有名なやる夫殿に力をお貸し願いたい。 ━眼帯の女性 +一人 ━ 【特務クエスト】【一律:HP40 消費】 1.ダークポケモンの保護 報酬:200'000円 アイテム:気合いの襷 格闘ジュエル×20 ノーマルジュエル×20 ―説明― ダークポケモンらしきポケモンが目撃されています 被害を防ぐためにご協力お願いします ━関節技キメガール+一人 ━ 2.タブー探索依頼 200'000円 ―説明ー シンジ湖の隠れ里で周辺で災厄ポケモンのタブーが目撃されました この地方ではあまり見かけることがなくなった災厄の先触れとなるタブーが何にひかれて シンジ湖に現れたのか事情を聴きたいのでお手伝いをお願いします。 ━ギンガ スバル━ 3.【特務!】ゴーストポケモンの追い払い 200'000円 ゴーストジュエル×20 呪禍の霊玉 封魔のお札 ー説明ー とある道路で、夜な夜なゴーストポケモン達が外れの方にある廃墟に集まって何かをしているらしい。 本来なら下位のレンジャーの仕事なんだが、そのゴーストポケモン達が統率がとれていてまるで軍隊か何かの様に行動しているらしいんだ。 色々探りたいのでぜひ力を借りたい。 ━龍宮真名+???━ 6.なりかけポケモンとダーク化ポケモンの集団リライブ依頼 150'000円 アイテム:漆黒ノ銀弾 フリルのカチューシャ×2 場所:210番道路 カンナギ側固定 なりかけのポケモンたちが増えてきています。 もしかするとダーク化したポケモンが複数いる可能性がありますので、 是非お手伝いをお願いいたします! ━ 香蓮&??? ━ クエスト募集 バイトを募集します。毎回7~8個になるように調整していますので、 どんどんスレの方に書き込んでください。 一度バイト欄から消えてもカモの独断と偏見で書き換えて出す事があります。 アイテムについてはカモが考えて出します。 byカモ 【レンジャークエストテンプレ】【最大数:HP消費10 給金5000円 5/10日】 ~バイト 円 HP ‐消費 ‐/10日掛かります ―説明― ━出て欲しいキャラ名(基本・魔法少女で)━ 【レンジャークエスト特務テンプレ】【最大数:HP消費50 給金200'000円 5/10日】 以下テンプレ 【特務!】 ~ 円 HP ‐消費 ‐/10日掛かります ―説明― ━出て欲しいキャラ名(基本・魔法少女で)━ クエスト申請用紙 名前 コメント すべてのコメントを見る あやしいキノコ回収 15000円 極黒の闇玉×2 HP 50消費 4.0/10日掛かります ―説明― スカさんから今度はまた別の茸の回収を頼まれたんだがどうやら何かしらの薬に使えるらしいんだ。 特定の場所にしか生えない凄い珍しいキノコみたいなんだがどうやら銀河団も狙っているかもしれないらしくて護衛を頼みたい。 ほんとは特務かもしれないけどレンジャーの中で茸に詳しいのは私や輝子含め少数だから普通のクエスト扱いにせざるを得なかったんだ。 可能ならレンジャーも何人か来てくれるとありがたいけど無理にとは言わないからよろしくな。 ━魔理沙&輝子━ -- (名無しさん) 2020-09-01 00 47 04 【特務!】緊急クエスト 銀河団の影響を排除せよ 500万円+カロス地方で開発された怪しいパッチ、無垢の輝石、神秘の宝玉、極翠の翠玉などの進化アイテム多数 HP 100消費 8.5/10日掛かります ―説明― 以前にお話ししていたメンバーたちの疑いが確定しましたのでご協力をお願いします。 一気に対処しなければ一人を捕まえた時点で残りのメンバーが疑われていることに気づき 一斉に行方不明になって真相が闇の中に消えてしまうということも考えられるので一気呵成に すべてのレンジャーを1日で捕まえパートナーのスナッチ及び催眠からの解放を行っていただきたいと思います。 しかし、一斉に同じ場所で捕まえるとなると実力や人数から逃げ延びられる可能性が高くなります そこで前の緊急クエストと同じようにそれぞれを別の場所に追い込み入り口と出口をふさぐことで逃げられなくさせその後対処してください。 この前のように目標となる人以外に銀河団が作戦に気づき後になった場所になるほど 来る可能性がたかくなりますので気を付けて事に当たってください。 信頼できる特務レンジャーのメンバー(既存キャラ)の人数が7つの場所を封鎖するには足りていないので 騎士団のメンバーで特務を受ける実力があるメンバーを連れてきてください。 ただ、どれだけの人数を参加させてくださっても金銭で支払える上限があるので 金額報酬は固定で、残りはアイテムなどで現物支給という形になるのでご了承ください。 アシストポケモンはずっと固定ではなく場所ごとに臨機応変に変更可能です。 1日がかりの大仕事となりますがレンジャーとポケモンたちの関係を崩壊させないために力を貸してください。 ━局長3名━ -- (名無しさん) 2018-04-19 23 42 00 【特務!】緊急クエスト西住みほを捕縛せよ 200’000円+極翠の翠玉×2+神秘の宝玉 HP 50消費 4/10日掛かります ―説明― 私の妹が催眠をかけられていることがわかったので確保のお手伝いをお願いします 現在妹はまよいの洞窟でクエストを行っているので逃がさないようにしてください あまり大勢だとバレる可能性があるのでやる夫さん含めて3人以下でお願いします 身内の不始末の手伝いをさせて申し訳ありませんがよろしくお願いします ━西住まほ(ガールズ パンツァー)━ -- (名無しさん) 2018-04-14 20 48 01 【特務!】緊急クエストアンチョビを捕縛せよ 200’000円+レンジャーキー+古びれた海賊帽+無垢の輝石 HP 50消費 4/10日掛かります ―説明― アンチョビさんの疑いが確定したので確保をお願いします 受けていただいたらアンチョビさんを偽装クエストで219番道路にいかせるので逃さないでください あまり大勢だとバレる可能性があるのでやる夫さん含めて3人以下でお願いします 実力とカリスマ性を兼ね備えた方なので油断せずに全力でやってください ━八神はやて━ -- (名無しさん) 2018-04-12 22 13 11 【特務!緊急クエスト】 私の親友を助けて! 200000円+極草の翠玉×2 HP 30消費 4/10日掛かります ―説明― 近頃行方不明になっていた私の友人の姿が214番道路付近で目撃されたとの連絡がありました。 パートナーがダーク化されている疑惑もありやる夫さん、あなたの協力をお願いします……! お願い、私の親友を助けて! ━美国織莉子(魔法少女おりこ☆マギカ)━ -- (名無しさん) 2018-04-12 03 21 14 【特務!】怒りを沈めろ! HP 50消費 5/10掛かります 300'000円 何かの化石×3 ―説明― シンジ湖周辺の道路で、強烈な怒りにとらわれているポケモンがいるらしい。 そのレベルと暴れ具合から下位のレンジャーでは手が付けられないそうだ。 何とかしたいので手を貸して貰いたい。 ―アンチョビ(ガールズ パンツァー)― -- (名無しさん) 2017-10-27 17 52 08 【特務!】タブー探索依頼 200’000円 HP 50消費 5/10日掛かります ー説明ー シンジ湖の隠れ里で周辺で災厄ポケモンのタブーが目撃されました この地方ではあまり見かけることがなくなった災厄の先触れとなるタブーが何にひかれて シンジ湖に現れたのか事情を聴きたいのでお手伝いをお願いします。 ーギンガ・ナカジマー -- -- (名無しさん) 2017-09-02 23 44 38 【特務!】ゴーストポケモンの追い払い HP 50消費 4/10掛かります 200'000円 ー説明ー とある道路で、夜な夜なゴーストポケモン達が外れの方にある廃墟に集まって何かをしているらしい。 本来なら下位のレンジャーの仕事なんだが、そのゴーストポケモン達が統率がとれていてまるで軍隊か何かの様に行動しているらしいんだ。 色々探りたいのでぜひ力を借りたい。 ー龍宮真名(魔法先生ネギま!)ー -- (名無しさん) 2016-09-15 18 45 53 【特務!】 敵意の謎 HP 50消費 4/10掛かります 250'000円 ー説明ー 215番道路の里跡地付近で、強い敵意をもった何者かに襲われるという事件が多発しています。 恐らくルシェの里関係なので、やる夫さんお願いします。 ースバル・ナカジマー -- (名無しさん) 2016-09-01 15 02 45 【特務!】 怪しげなポケモンの調査 HP 40消費 3.5/10掛かります 150'000円 ―説明― 最近このあたりで見たこともないような怪しい人型ポケモンとそのトレーナーらしき人物を見かけたって話があるんだ。 もしかしたらダークポケモンかもしれないから、誰か私を手伝ってくれる人が来てほしいな ━ネプテューヌ(超次元ゲイムネプテューヌシリーズ)━ -- (名無しさん) 2016-08-31 21 26 33 【特務!】襲撃者の撃退 HP 50消費 5/10掛かります 200'000円 アイテム スターの実×30 サンの実×30 火の玉プレート 木炭 ー説明ー 213番道路で、最近妙に強いポケモンに襲撃される人が多いらしい。 現に何とかしようとした幾人ものトレーナーやレンジャーが返り討ちにあっている。 よって有名なやる夫殿に力をお貸し願いたい。 坂本美緒(ストライクウィッチーズ) -- (名無しさん) 2016-08-31 16 39 02 【特務!】 200’000円 HP 50消費 5/10日掛かります 祭りの最中におとりとして放たれた ダーク化もしくはなりかけとみられるポケモンが多数確認されています。 被害を未然に防ぐためにご協力お願いします。 ティアナ・ランスター -- (名無しさん) 2016-07-29 14 02 28 謎のポケモンの調査 6000円 ミクルの実×2 イバンの実×3 ―説明― どうやら、見たこともないポケモンがいて、よくわからない事をしているらしいんです。 詳しく調査したいのでぜひ協力を。 ━東風谷早苗(東方プロジェクト)━ -- -- -- (名無しさん) 2016-01-30 15 20 19 ダークポケモンの調査 10000円 ヨロギの実×5 シュカの実×4 ―説明― 最近ダーク化したポケモン増えてきており、この道路にもそれらしき目撃情報が寄せられ、この度複数名のレンジャーによる調査を行うことが決定しました。 それに伴い複数名のトレーナーの協力を希望します。 ━音無小鳥(アイドルマスター)━ -- (名無しさん) 2015-11-17 04 48 46 ポイ捨てポケモンの事情 6000円 リリパの実×9 ―説明― 余所から拾ってきたゴミをなぜか自分達が住む道路にばらまいているポケモンがいるらしいんだ。 誰か、事情を聞いた上で説得するのを手伝ってください ━シャルロット・デュノア(IS)━ -- -- -- -- (名無しさん) 2014-12-23 09 09 31 ゴミ捨て防止の説得 7000円 剣の化石 ―説明― 自分達が住む道路の落ちてたゴミをよその所に捨てているポケモン達がいるんです。 誰か、説得を手伝ってください! ━美樹さやか━ -- -- -- -- (名無しさん) 2014-12-05 10 17 10 ポケモンの和解 9000円 スターの実×1 サンの実×1 ―説明― 他の土地から来たポケモン達が最初からその土地にいたポケモンを追い出そうとしているようなの。 うまく和解させたいので誰か、手伝ってください ━アスナ(ソード・アート・オンライン)━ -- -- -- -- (名無しさん) 2014-11-29 10 19 43 盗まれた物を取り返そう 4000円 アゴの化石 ―説明― お婆さんの大切な物をポケモンが盗んだらしい。 誰か、取り返すのを手伝ってくれないか? ━佐々木(涼宮ハルヒの憂鬱)━ -- -- -- -- (名無しさん) 2014-11-29 09 33 37 ドラゴンポケモンの沈静化 8000円 バコウの実×2 ネコブの実×3 ―説明― 黒いものが纏わりついたドラゴンポケモンが暴れているらしいんです…。 誰か、静めるのを手伝ってください! ━キャロ・ル・ルシエ(リリカルなのは)━ -- -- -- (名無しさん) 2014-11-24 15 53 23 格闘ポケモンを鎮めよう 7000円 ナゾの実×2 ―説明― 格闘ポケモンたちが集結してお互いに戦ったりして暴れているので 止めるのを手伝ってください ━ホライゾン(境界線上のホライゾン)━ -- -- (名無しさん) 2014-11-24 14 36 56 •キノコ狩りの手伝い 6000円 大きな茸×6 ―説明― スカさんに何か変なキノコを採ってくるように頼まれたんだけど、 一人じゃ採集するのもきつい数なんで誰か手伝ってくれないか? ━霧雨魔理沙━ -- (名無しさん) 2013-09-07 05 47 40 • 黒いオーラのポケモンの救出 8000円 オッカの実×4 ヨプの実×4 ―説明― 最近目撃談が増えてきている、黒いオーラを持ったポケモンが現れたとの情報が入りました。 どなたか私と一緒にそのポケモンの救出を手伝ってくださる方、お願いいたします。 ━美国織莉子(魔法少女おりこマギカ)━ -- (名無しさん) 2013-09-07 05 36 42 .パトロールのお手伝い 1000円 HP3消費 2/10日掛かります ―説明― この前のポケモンたちとの話し合いでゴミを捨ててる人がいるかもしれないということなので パトロールしてゴミ拾いや捨ててる人がいれば注意することになりました 初めてのお仕事ですがよろしくお願いします ━ユーリ・エーベルヴァイン(砕け得ぬ闇)━ -- (名無しさん) 2012-06-04 00 01 06 ポケモンたちの抗議団体との交渉 3000円 HP ‐10消費 ‐3/10日掛かります 最近、道端に道具を捨てていくトレーナーが多かったためか一体のポケモンを中核に 森でポケモン達が抗議活動を行なっている レンジャーたちを統べる王として彼らの言い分を聞いて改善に動かねばならん 彼らから話しを聞いて改善活動をするのを手伝って欲しい 場合によってはゴミ捨てをしているものを取り締まらねばならんかもしれんので よろしく頼む ━闇統べる王━ -- (名無しさん) 2011-11-29 17 33 17 大食いポケモンをどうにかして! 3500円 HP 5消費 4/10日掛かります 最近ここらにやってきたポケモンが森の木の実とかすっごいたくさん食い荒らしてるんだよねー。 とっ捕まえて説得するなり元いた所に戻してやるなりしたいんだけど、なっかなか会えなくってさあ! おびき寄せるエサにするために、美味し~い料理でも使おうかって思ってるんだ! 材料はこっちで持つから、我こそはと思う料理人さん大募集っ! ……え? 自分でやれって? ……いーじゃん別にっ! ほっといてよっ! ━アーチェ・クライン(テイルズ オブ ファンタジア)━ -- (名無しさん) 2011-11-05 08 27 41 あの子を助けてください 3000円 HP 3消費 2/10日掛かります ハンターの罠にかかって怪我をしたポケモンを保護して治療していたのですが、 その子が逃げ出してしまったようなのです。 まだ治療の途中だったのに、障害が残ったりしたらと思うと心配で……。 その子には治療のために包帯を巻いてありますので、すぐに判別できると思います。 ━ミント・アドネード(テイルズ オブ ファンタジア)━ -- (名無しさん) 2011-11-05 08 21 18 ハンター討伐依頼 3000円 HP 5消費 3/10日掛かります 禁漁区に出没するハンターを捕獲するため、同行してくれる者を探しています。 かなり逃げ隠れが上手いようで、なかなか捕まえることができません。 今度こそ叩っ斬……ゴホン、捕まえて警察に引き渡してやるつもりです。 ━神裂火織(とある魔術の禁書目録)━ -- (名無しさん) 2011-10-20 09 20 34 「澱み」浄化作戦 4000円 HP 10消費 5/10日掛かります 旅の巫女が森の中に「澱みの強い場所」があるとレンジャーに訴えてきた。 浄化の儀式を行うために件の巫女を伴って森へ向かいたいが、護衛の手が足りていない状況。 同行してくれる者を探している。 ━タバサ(ゼロの使い魔)━ -- (名無しさん) 2011-10-11 04 14 36 愚痴聞きバイト???円 HP 30消費 10/10日掛かります ―説明― 最近私の出番がないんだけどどういうことのなの? ━サリー━ -- (書き込みテスト中) 2011-09-02 22 33 50 ※給金について:2000+(それぞれのバッジの色を加算) 金+1000円 銀+750円 銅+500円 名前 コメント